Sipa
Sipa
Si disegnavano per strada dei riquadri numerati legati ad uno schema. Si giocava con due giocatori o più partecipanti. Ogni bambino era munito di un sassolino (rocca), che doveva lanciare inizialmente sulla prima casella. da li, si procedeva a saltellare in base allo schema disegnato, con un solo piede di casella in casella e cercare di arrivare sino a l'ultimo. Arrivato all'ultima casella si effettuava un mezzo giro su se stessi e si procedeva a fare il percorso inverso recuperando il sassolino lanciato all'inizio. Se veniva calpestata una linea o se si perdeva l'equilibrio, il turno passava al giocatore successivo. Vinceva chi riusciva per primo a contrassegnare col proprio sassolino tutte le caselle, completando tutto il percorso.